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指针

简述

指针变量总是指向一个值的内存地址,这有点像PHP中的引用。

在《Go语言函数》中的引用传递就是指针的的一种应用。

Golang中的取内存地址操作符是&,放到一个变量前使用就可以返回响应变量的内存地址。

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 10  

   fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )
}

实例输出:

变量的地址: 20818a220

定义指针变量

类似于变量和常量,在使用指针前你需要通过*号声明指针。指针声明格式如下:

// 如下定义了指向某个指定变量类型的变量的内存地址
var 变量名 *变量类型
var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

使用指针

指针使用流程:

  1. 定义指针变量
  2. 为指针变量赋值
  3. 访问指针变量中指向地址的值

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int= 20   /* 声明实际变量 */
   var ip *int        /* 声明指针变量 */

   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

   /* 使用指针访问值 */
   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

上面实例输出为:

a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20

Go空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值nil

nil指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

package main

import "fmt"

func main() {
   var  ptr *int

   fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr  )
}

上面实例输出为:

ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

指针数组

如果我们想要定义一个元素类型为指针的数组,那和普通定义数组区别不打,只需在数据类型前加上*

// 定义一个普通数组
a := [3]int{10,100,200}
// 定义一个可以储存变量 a 的指针数组
var b [3]*int

实例

package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {
   a := []int{10,100,200}
   var i int
   var ptr [MAX]*int;

   for  i = 0; i < MAX; i++ {
      ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
   }

   for  i = 0; i < MAX; i++ {
      fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
   }
}

实例输出

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
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